Nowa zawartość zmierza do gry RPG akcji The Surge 2. Kraken, bo tak nazywa się nadchodzące 16 stycznia br. rozszerzenie, wprowadzi nową przygodę, przedmioty i przeciwników do pokonania. Posiadacze przepustki sezonowej otrzymają dostęp do nowego DLC 2 dni wcześniej.
Dinosaur Fossil Hunter to symulator, w którym gracz wciela się w paleontologa, eksplorując tereny w poszukiwaniu szczątków dinozaurów. Szukaj, kop i studiuj nieodkryte skamieliny, przygotuj i buduj szkielety, by dowiedzieć się więcej o wymarłych gatunkach.
All in! Games ogłosiło właśnie wiele nowych informacji o taktycznej, wymagającej grze fantasy Fort Triumph! Ta turówka nie boi się przygód: otrzymała właśnie aktualizację i już planuje następny ruch. Bądźcie czujni, zbliża się też obniżka: podczas Steam Winter Sale gra będzie przeceniona aż o 33%!
Asterix i Obelix powracają, aby pokazać Rzymianom, gdzie ich miejsce i przeżyć kolejne niesamowite przygody. Gra Asterix & Obelix XXL3: The Crystal Menhir ukaże się na rynku 21 listopada br. na wszystkie najpopularniejsze platformy. Gracze wybierający pudełkową wersję Limited Edition na konsole Playstation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch, otrzymają dodatkowo figurki dzielnych Galów.
Kultowe tytuły od Quantic Dream wreszcie dostępne na PC w wydaniu fizycznym! Nakładem CDP gry Heavy Rain oraz Beyond: Two Souls można już znaleźć na półkach dobrych sklepów. Bogate wydanie pudełkowe, zawierające m.in. artbook i plakat z gry, to szczególna gratka dla kolekcjonerów i oddanych fanów legendarnej serii thrillerów.
Model Builder jest symulatorem umożliwiającym graczom tworzenie ich własnych modeli. Jeżeli zawsze chciałeś spróbować swoich sił w ich sklejaniu, ale nigdy nie miałeś okazji, ta produkcja pozwoli spełnić to marzenie.W Model Builderze to od gracza zależy, co pojawi się za szkłem wirtualnej gablotki. Proces tworzenia składa się z dwóch etapów. W trakcie pierwszego gracz będzie musiał trzymać się instrukcji oraz podążać za wskazówkami. W drugim może już uwolnić całe pokłady swojej kreatywności. Każdy model będzie wymagał innego podejścia, a zdobyte przy kolejnych projektach doświadczenie otworzy graczom drogę do wykorzystania bardziej skomplikowanych narzędzi. Ostateczny wygląd modeli i ich prezentacja będzie całkowicie zależna od gracza.